La Infraoscuridad

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 Rumores de elfos oscuros

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Lord Arnath
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MensajeTema: Rumores de elfos oscuros   Sáb Mar 01, 2008 2:43 pm

HASTA AQUÍ LO QUE DICE ES QUE LA REGLA GENERAL SERIA ODIO Y QUE EL ATAQUE ADICIONAL EN CARGA ESTARIA MAS RESERVADO A LAS UNIDADES DE ELITE

AHORA LOS PERSONAJES

DICE QUE NO HAY MUCHA SORPRESA AQUÍ - con los comandantes -

EL PRINCIPE POR +5 PUNTOS, EL GELIDO (NAGGARONTES EN ITALIA, NO SE COMO SE LLAMARAN LOS GELIDOS LUSTRIANOS).
EL DRAGON NEGRO NO CAMBIA MUCHO, DICE QUE PODRIA HABER ALGUN CAMBIO EN EL ALIENTO PERO NO ENTIENDO MUCHO SI CAMBIA LA FUERZA O LA REDUCION DE ARMADURAS Y SI HACE CHEQUEOS DE PANICO O REDUCE EL MOVIMIENTO

LA GRAN HECHICERA CUESTA UN POCO MENOS, EL NIVEL EXTRA CUESTA 35 EN VEZ DE 40 Y CONFIRMA QUE SE USARAN TODOS LOS DADOS QUE SE QUIERAN A CAMBIO DEL +1 AL LANZARLOS

HABLA DE LO DEL DADO ADICIONAL SACRIFICANDO UNA HERIDA QUE YA SE HA COMENTADO POR AQUI

LOS SABERES SERAN LOS MISMOS QUE PODEMOS ELEGIR ACTUALMENTE

CONFIRMA EL HECHIZO GENERA DADOS Y QUE SI NO LOS GASTAS TE METE UN IMPACTO DE F5 (PERO VAMOS, LOS GASTAS TODOS AL FINAL QUE PUDES GASTAR LOS QUE QUIERAS Y ASUNTO ARREGLADO)

DICE QUE HABRA HECHIZO DE FURIA ASESINA Y QUE SI LO LANZAS A LAS BRUJAS LES SUMAS UN ATAQUE PERO VAN PERDIENDO 1D3 HERIDAS

SUBE EL ALCANCE DEL RAYO DE F5 A 60CM Y SE SUPONE QUE UN ONJETO ARCANO SUBIRA A 2D6 IMPACTOS


BAJA EL COSTE DE LANZAMIENTO DE LA PALABRA DEL DOLOR

HORROR NEGRO PARECIDO EN EFECTO AL POZO Y CON ALCANCE 60CM

EL VIENTO GELIDO F4

ROBO DE ALMA AHORA SE LANZA A UNA MINIATURA DE TU ELECCION A 60CM Y LE HACES 1 HERIDA A 4+ QUE LA ABSORVES PARA TI (BUENO PARA CAZAR MAGOS EN UNIDADES)

NUEVOS MODELOS MULTICOMPONENTE DE AMBOS, PRINCIPE Y HECHICERA

LO QUE SE COMENTO DEL PORTAESTANDARTE CON ESCUDO

CAMBIOS EN EL COSTE Y EN EL NIVEL EXTRA A 35 PARA LA HECHICERA

ASESINOS DESPLIEGAN EN UNIDADES ENEMIGAS, EL TURNO QUE SE REVELAN ATACAN PRIMERO

DESAPARECE EL SEÑOR DE LAS BESTIAS QUE SERIA OPCION PARA UNIDADES (COMO ESTO SEA VERDAD ADIOS A MI SEÑOR DE LAS BESTIAS EN PEGASO DE 100 PUNTOS PARA CAZAR DOTACIONES Y MAGOS)

LA HEROÍNA REINA BRUJA (SOLO COMO HEROE? ME PARECE QUE LA HABRA DE COMANDANTE CREO YO) DICE QUE SERA UN PERSONAJE MUY BURRO EN COMBATE, HABRA ENEMISTAD ENTRE SECTAS POR LO QUE NO PODRA IR EN LAS UNIDADES QUE HAYA HECHICERAS TSE 5+ Y PODRA CABALGAR UNA MANTICORA

CALDERO COMO OPCION DE LA REINA BRUJA, SEMIMOVIBLE, CAUSA TERROR UNIDADES A 60CM REPITEN PARA HERIR, LAS UNIDADES DE ELITE TENDRIAN +1 ATAQUE A LA CARGA GRACIAS A EL. SE PODRA UNIR A UNIDADES EN PLAN CAMPANA GRITONA Y LAS BRUJAS A 30CM MEJORAN LA SALVACION ESPECIAL DE 6+ A 5+. COSTARA ENTRE 175 Y 200

UNIDADES BASICAS

NUESTRAS OPCIONES SERAN LAS COMUNES DE BASICAS ESPECIALES SINGULARES ETC…

LOS LANCEROS ENTRE 6 Y 7 PUNTOS CON TODO EL EQUIPO, ESTANDARTE MAGICO DE 25 PUNTOS (OSEA QUE SE PODRA METER EL DE +1 AL COMBATE A TODAS LAS UNIDADES) NOVEDAD: POR 50 PUNTOS PODRAN INCLUIR UN ASESINO DE NIVEL “MENOR” (3 ATAQUES ATACA PRIMERO CON F3 EQUIPADO CON ALGUNO DE LOS VENENOS Y VA OCULTO

LOS BALLESTEROS A 10 PUNTOS, ESCUDO POR +1, NO LLEVAN ESTANDARTE MAGICO, EL CAMPEON HP5 (ES DECIR SON UNIDAD APARTE, NO GUERREROS CON CAMBIO DE EQUIPO) PODRAN LLEVAR UN ASESINO MENOR. LAS BALLESTAS TENDRAN LA REGLA PENETRACION


jinetes oscuros sin mini nueva, gran abaratamiento (13/14 sun ballesta, 19 con ella, cosa que me pareceria de lujo). dal vez habrá algun objeto magico que les permita marchar al inicio de la partida

CORSARIOS NUEVOS DE PLASTICO, ESTANDARTE DE 25 PUNTOS, UNA REGLA ESPECIAL DARA 50 PUNTOS ADICIONALES POR CADA ESTANDARTE CAPTURADO. SE DICE TAMBIEN QUE PODRAN ENTRAR EN BATALLA COMO LOS MINEROS ENANOS, PERO no tiene claro que sea asi

UNIDADES ESPECIALES

BRUJAS CON TSE 6+ (5+ A 30 DEL CALDERO, Y RECORDEMOS QUE PUEDEN LLEVARLO DENTRO DE LA UNIDAD). NO PIERDEN LA FURIA ASESINA. CUESTAN COMO AHORA. ESTANDARTE MAGICO DE 50 PUNTOS, UNIDAD MINIMA DE 5 MINIATURAS (EXTRAÑO TENIENDO EN CUENTA QUE ESE ES EL MINIMO DE LAS CABALLERIAS /*es lo mismo que con las elites de la 7ª*/). ATACAN SIEMPRE PRIMERO (CAGAROS ALTOS ELFOS) UNA OPCION DE LA CAMPEONA TENDRA UN EFECTO SIMILAR AL AZMILCLE SOPORIFERO REDUCIENDO INICIATIVAS (ESTO NO SE PARA QUE SI ELLAS SIEMPRE ATACAN PRIMERO) - pues contra los altos elfos!

VERDUGOS 11 PUNTOS, NO TIENEN GOLPE LETAL PERO HIEREN AUTOMATICAMENTE Y SUS ALABARDAS REDUCEN ARMADURAS (EN TOTAL -2 SUPUESTAMENTE) ESTANDARTE MAGICO 50 PUNTOS UNIDAD MINIMA 5 (OTRA VEZ SUENA MUY EXTRAÑO) esta unidad esta pensada para aplastar caballerías, aunque contra infanterías tambien parece buena (sobre tdo de R4, monstruos y al tnque de vapor le pueden sacar una tuerca si salva mal)

SOMBRAS IGUALES, LAS BALLESTAS DE REPETICION TIENEN PENETRACION

ARPIAS: IGUAL PERO CUESTAN 10-11 PUNTOS


CARRO DE GELIDOS, NO SERA 2X1 (POR QUE?? /*porque en la 7ª solo han dejado el 2x1 en los lanzavirotes y no se si en la vagoneta sniolting*/) LOS GELIDOS TENDRAN 2 ATAQUES DE F4

[size=15]guardia negra: tozuda, alabarda, armadura pesada, 5 o mas minis, estandarte de 50 puntos, campeon con 25 puntos de objetos mágicos[size]

LOS CABALLEROS GELIDOS PODRAN TENER ESTANDARTE DE 50 (Y UNO VUELVE INMUNE A LA PSICOLOGIA Y LA ESTUPIDEZ) EL CAMPEON OBJETOS DE 25. GELIDOS CON 2 ATAQUES

NO ESTA SEGURO DE SI LA INFANTERIA DE ELITE PODRA TENER ASESINO MENOR

UNIDADES SINGULARES

LANZACIPOTES IGUAL POR 100 PUNTOS, HABLA DE UNA OPCION DE DISPARO ENVENENADO DE F3 PERO CON PENETRACION (YO POR LO GENERAL USARIA EL CLASICO DE SER ASI) /*dice que el disparo envenenado puede hacerse incluso si mieve y dispara*/

HIDRA CON TSA 3+ O 4+, NO ESTA SEGURO, REGENERACION ESPECIAL QUE SI SACA UN 6 LE CRECE UNA CABEZA ADICIONAL, EL ALIENTO DEPENDE DEL NUMERO DE CABEZAS (SUPONGO QUE SERA EL NUMERO DE HERIDAS EN LA PRACTICA) F4, F5 F6... HASTA MAXIMA DE 10

EL SEÑOR DE LAS BESTIAS COMO OPCION DE LA HIDRA, UNA ESPECIE DE CAMPEON CON OPCION A OBJETO DE 25, ESTO ULTIMO NO ESTA SEGURO Y HACE SUPERAR LOS CHEQUEOS DE REACCION AL MONSTRUO

HABRIA OTRA OPCION SINGULAR QUE SERIA UN MONSTRUO VOLADOR, MUY POSIBLEMENTE UN SEÑOR DE LAS BESTIAS EN MANTICORA (PARTIDA A 1500, SEÑOR EN MANTICORA Y REINA EN MANTICORA, UN POCO PETOSO)

MORATHI MAGA NIVEL 4, POSIBILIDAD DE SUBIR A LOMOS DE SULUPHET, ALGUNA REGLA TIPO SLANNESH QUE REDUZCA INICIATIVA (VAMOS QUE SEGUIRIA TENIENDO LA BELLEZA SOBRENATURAL CREO YO) Y UN ARMA TIPO LA DE TECLIS

MALEKITH Y SU DRAGON SERAPHON, ARMADURA 1+. TSE CONTRA ATAQUES MAGICOS, UN NUEVO TIPO DE ARMA QUE NO ENTIENDO BIEN EL EFECTO. REGLA ESPECIAL TIPO “MALVADO ESTRATEGA” QUE HACE QUE 1D3 UNIDADES DE ELFOS OSCUROS… NO LO ENTIENDO BIEN :S /*arma especial portahechizos; con malekith en la mesa puedes mover 3 unidades de elfos oscuros al inicio de la partida (rectificar, vamos)*/

SHADOWBLADE IGUAL

HELLEBRON, REINA BRUJA, UN AUTENTICO MONSTRUO EN CUERPO A CUERPO (SUPONGO QUE CONSERVARA SUS ESPADAS DE F10 Y LA QUE RESTA ATAQES AL ENEMIGO) CON OPCION DE LLEVAR CALDERO

KOURAN, HEROE, GOLPE LETAL BUENA ARMADURA COSTE BAJO (NO INCLUYEN A TULLARIS, A MI PARECER DEBERIA HABER MAS PERSONAJES HEROES ASI QUE DUDO DE GRAN PARTE DE ESTOS RUMORES EN ESTE SENTIDO)

MALUS MUY PARECIDO AL ACTUAL (AL MENOS NO DICEN CALCAO ASIQUE IGUAL YA NO ATACA A SUS AMIGUETES)


OBJETOS MAGICOS

ESPADA QUE RECUPERA HERIDAS CREO

UN ARMA LETAL

LA ROBAVIDAS PODRA HACER SELECCIÓN DE OBJETIVOS (OTRA CAZAMAGOS, CONTRA TECLIS QUE NO TIENE PROTECCION ALGUNA DEBE SER BRUTAL)

ARMA DE LAS REINAS BRUJAS QUE MULTIPILCA SUS ATAQUES

ARMA QUE MULTIPLICA LAS HERIDAS INFLIGIDAS

ALGUNA EXTRA, POSIBLEMENTE DE ALBION (EL GUANTE)

CAPA DE DRAGON QUE MEJORA LA ARMADURA Y DA ESPECIAL 5+

ESCUDO QUE REDUCE LIOS ATAQUES


ARMADURA DE 2+ POR COSTE BAJO

ALGUNA EXTRA

LA CORONA SE MANTIENE

CORAZON DE LA HIDRA, DARA REGENERACION (SE LO IMAGINA COMBINADO CON EL DE SALVACION 4+ DE LA TORMENTA)

ALGUN MANTO QUE HACE EXPLORADOR A UN HEROE

ALGUNO EXTRA

SELLO DE GHROND AHORA ES ARCANO (NOOOOOOO)

BASTON QUE DA +1 AL LANZAR

AMULETO CONTRA LA PRIMERA DISFUNCION MAGICA

objetos encantados muy buenos todos

ESTANDARTE DE LA HIDRA DOBLA LOS ATAQUES (SE LO IMAGINA EN UNAS BRUJAS, Y ES QUE SI COMBINAN LOS EFECTOS DEL HECHIZO DE FURIA ASESINA, LAS DOS ARMAS Y EL EFECTO DE +1 ATAQUE A LA CARGA CON ESTO PUEDE SER BRUTAL, AUNQUE SUPONGO QUE DUPLICARA EL ATAQUE BASE, PERO SERIAN AUN ASI 6 ATAQUES CADA UNA SI HE HECHO BIEN LA CUENTA)

ESTANDARTE QUE DA ESPECIAL 5+ CONTRA DISPARO Y MAGIA

ALGO UN POCO COSTOSO QUE MEJORA POR UN TURNO LA ARMADURA ¿

ESTANDARTE QUE HACE INMUNE A PSICOLOGÍA, CONTANDO ESTUPIDEZ (AUNQUE SUPONGO QUE MANTENDRA EL ODIO, COMO ACTUALMENTE LAS BRUJAS UE AUN TENIENDO FURIA ODIAN A LOS ALTOS ELFOS

ESTANDARTE QUE DA FURIA ASESINA Y A LAS BRUJAS LES DA +1 ATAQUE PERO PIERDEN CADA TURNO 1D3 HERIDAS

Magia oscura: conjuro 0 (sacando 4 +): ganas dados de energía d3+1, si hay dados no usados al final de fase mágica---> Impacto de F5 sobre la hechicera. conjuro 1: Viento gélido, mismo como ahora pero con F4. Conjuro 2: Rayo de perdición(Kharaidon), 60cm 1d6 F5 con la posibilidad de conseguir un objeto que aumenta los tiros (de d6 a 2d6). Conjuro 3: palabra de dolor, el mismo como ahora pero con un coste menor. Conjuro 4: Ladrón de almas, hace una herida sobre 4 + a 60 cm en un 1 miniatura (también si él normalmente no pudiera ser apuntado, como el rifle de Hoclhand francotirador), el hechicer gana 1 herida si hay éxito. Conjuro 5: ¡adiós! al control, nuevo, uno que da la furia a una unidad aliada, de ser lanzada sobre Elfas brujas ellas consiguen más 1 ataque, pero pierden modelos de d3 por vuelta. Conjuro 6: Horror Negro, similar al 6º conjuro del saber de las sombras.

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MensajeTema: Re: Rumores de elfos oscuros   Sáb Mar 01, 2008 6:03 pm

basicamente os aceis suicidas porke yo no e kito eridas por dados ni aunk me pagen

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MensajeTema: Re: Rumores de elfos oscuros   Sáb Mar 01, 2008 10:40 pm

mierdsa y yo tan ilusionao... xD
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MensajeTema: Re: Rumores de elfos oscuros   Dom Mar 02, 2008 2:54 pm

buen trabajo sergio, no se de donde lo habran sacado, asi que prefiero no ilusionarme.
Seguiremos siendo inferiores a otras razas pero tendremos unos cambios importantes segun mi parecer, la magia empieza a merecer un poco mas la pena, y se pueden hacer listas de ejercito mas variadas gracias a los nuevos heroes.
Cabe destacar el protagonismo que van a tener la elfas brujas a partir de ahora
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Lord Arnath
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MensajeTema: Re: Rumores de elfos oscuros   Dom Mar 02, 2008 3:40 pm

lo de las hechiceras y brujas es interesante. siempre pasa lo mismo, nos montan una guerra interna entre ellas y luego en vez de ganar una u otra las hacen a las dos mas tochas. bueno al menos esta claro que el culto al Slaanesh sigue fuerte en las hechiceras y de ahi su gran mejoria. en cambio las brujas es q desde la anterior edicion necesitaban una mejora, que iban sin salvacion ni ostias. lo que no m explico es que la guardia del fenix tiene TSE 4+ sin algo del estilo del caldero y que ademas nosotros nos gastamos en el 200 ptos mas y nos da TSE 5+. como siempre se ven donde están los favoritismos de GW

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MensajeTema: Re: Rumores de elfos oscuros   Dom Mar 02, 2008 6:15 pm

Pues si, y me parece muy mal, porque ya estoy harto de tener que estar haciendo una lista durante dias y probarla en cuarenta partidas para luego perder jugando mejor contra un orco que se ha hecho la lista sobre la marcha...
Todo por culpa de esos sinverguenzas caraduras
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MensajeTema: Re: Rumores de elfos oscuros   

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